¿[re]cuerdas?

¿[re]cuerdas tu primer video juego?
El juego que viste en casa de tu amigo – o en un anuncio – o en una tienda…

…el juego que realmente querías?

[re]cuerda

¿[re]cuerdas lo que se sintió cuando pudiste jugar ese juego por primera vez?

Trata de [re]capturar ese momento – la promesa del desafío frente a tí. [re]vive la emoción y alegría de esa versión joven tuya – jugando ese video juego.

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[re]nueva

[re]nueva la emoción de [re]definir como juegas hoy en día. [re]experimenta esa sensación de alegría.

[re]visita y [re]juega esos juegos – y como te hicieron sentir.

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70s

¿Son los 70’s la década de tus primeras memorias jugando video juegos?

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Comparte tus recuerdos.

¿Cuál sería tu primer recuerdo favorito de tí jugando video juegos?
Díganos y lo compartiremos con el mundo.

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about

Acerca de [re]gamed

[re]gamed es una campaña que tiene como objetivo:

[re]vivir la emoción de los gamers (jugadores de videojuegos);
[re]recordarle a los gamers como era jugar video juegos en los "viejos tiempos";
Alentar a los gamers a [re]fleccionar sobre como todos pueden disfrutar de jugar.

Este proyecto nació en la conferencia “Game Over Hate” (Juego por encima del Odio) celebrada en Budapest en el otoño del 2013. La conferencia fue parte del “No Hate Speech Movement” (Movimiento Contra el Odio) del Consejo de Europa. Aunque apoyamos todas las metas del “No Hate Speech Movement”, “[re]gamed” se enfoca en la comunidad de video juegos.
Nosotros nos esforzamos por promover y propagar la influencia positiva que un video juego
puede tener en aquellos que lo juegan.

¿Cómo haremos esto? Nosotros:
Le [re]cordaremos a los gamers; les ayudaremos a [re]cordar; y animarles a [re]experimentar
la gran emoción de jugar un juego querido.

Nosotros creemos en promover una “sana” experiencia jugando en nuestra comunidad - permitiéndole a todos disfrutar de una experiencia libre de prejuicios y odio al momento de jugar.

equipo

Nuestro Equipo

Drew Crecente
Drew es de Atlanta (U.S.) y es el fundador y director ejecutivo de “Jennifer Ann’s Group”, una organización sin fines de lucro, que busca prevenir la violencia en las relaciones entre adolecentes
a través de la concientización, educación, y defensa (+video juegos).
La consola que recuerda con cariño de su juventud es el Atari 2600.

George Psarros
George de Grecia. Él es un Diseñador Gráfico FreeLancer. Entusiasta en la fotografía y un gamer. Le gusta viajar y los tatuajes. En los video juegos, está más interesado en los FPS, Deportes, Aventura y juegos tipo “Open World”. Su juego favorito es Banjo Kazooie del Nintendo 64.

Petya Yankova
Petya es de Bulgaria. Es una periodista, voluntaria de EVS (European Voluntary Service), aficionada (pero ávida) blogger,
y fundadora de SocialEnterpriseConsultingBG, un blog que busca inspirar jóvenes a comenzar sus propias empresas sociales en Bulgaria.
En su adolescencia Petya pasó horas construyendo casas y consiguiendo que personajes se casaran en el juego The Sims.


Thank You.
Special thanks to the wonderful people who have contributed their time and energy to bringing [re]gamed to life!
Mirielle Mendez, Spanish translation
Salo Merkviladze, Georgian translation
Alexey Nitsa, Russian translation
Ádám Rahmi, Hungarian translation